游戏介绍:
BioWare 已经发布了对其最新的每周 SWTOR 开发者问答的回答,据该公司称,第二个主要补丁将包括动画调整、行星对接调整、为同伴滚动设备的能力以及新船舶模型和定制的计划已被推到一边以供将来更新。
“我们的船只作为我们所有课程内容的中心故事区域,以及因此必须在船上完成的所有相关触发器和动画,这意味着为玩家提供新的船只模型,特别是内饰,是非常非常困难的对我们来说,”首席系统设计师 Damion Schubert 说道。 “我们可能会在未来的某个时候考虑通过提供更大的船舶定制意识来解决这个问题。但这是我们绝对想去的地方。”
Schubert 还谈到了玩家在开放世界 PvP 和 Warzones 中遇到的性能问题,表示它有“一个内部突击团队,完全致力于确保游戏运行得更好更快,尤其是在低端机器上。”
“我们认为这个团队的工作是一项至关重要的内部举措,”他说,“您应该尽快在 1.1.5 版本中看到这项工作的证据,届时我们将引入一个新的着色器质量‘非常低’设置,应该会大幅增加游戏可以良好运行的中低端机器的数量,尤其是在战区和行动中。
您可以在此处阅读完整的问答。
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